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Miyazaki se ríe del mito de los pies descalzos y abre la puerta a su próximo juego

El director de FromSoftware rompió el silencio sobre el chiste que persigue a sus personajes femeninos y habló de la ruina y el renacimiento como motor de The Duskbloods, su nuevo título.

Por Camila ParedesCultura y espectáculos · 4 de septiembre de 2026 · hace 2 h

Lo que arrancó como una consulta puntual sobre las manos en sus juegos terminó derivando en algo que nadie esperaba: Hidetaka Miyazaki, el director detrás de la saga Soulslike, desmintió de manera espontánea y con una sonrisa el mito que la comunidad gamer arrastra desde hace más de una década. Aquel meme que señala que sus personajes femeninos suelen andar sin zapatos, desde la Maiden in Black de Demon's Souls hasta Malenia en Elden Ring, volvió a salir a la palestra y esta vez tuvo respuesta oficial.

Una fija que no es tal

El tema salió a la luz cuando Miyazaki respondía preguntas sobre The Duskbloods, su proyecto más reciente. La pregunta apuntada a las manos como símbolo recurrente le abrió la puerta a hablar de las decisiones estéticas que toma sin pensarlo demasiado, y ahí nomás soltó la frase que ya recorre foros y redes: "Hay un rumor de que tengo cierta fijación por los pies, pero honestamente no estoy seguro de dónde proviene. Siento que más bien intento retratar algún aspecto de la naturaleza humana o de la existencia que resulta difícil de describir".

“Si tenemos dos ideas, una de un futuro brillante o uno oscuro, tiendo a inclinarme hacia el más oscuro. Pero si explorás la ruina y el deterioro en esos mundos, también te permite explorar cierta oportunidad de renacimiento, y ese pequeño destello de luz o esperanza puede ser algo hermoso y fugaz.”Hidetaka Miyazaki

El patrón que no es casualidad pero tampoco obsesión

Miremos lo que nos muestra la pantalla: en Demon's Souls la Maiden in Black espera con los pies desnudos; en Dark Souls Priscilla aparece envuelta en una tela que deja ver sus extremidades; en Dark Souls III Sister Friede sostiene su identidad sobre el hielo sin una bota a la vista; y en Elden Ring Malenia lleva unas prótesis que reproducen, dedo por dedo, la anatomía de un pie humano. La repetición es demasiado evidente como para ignorarla, aunque él la atribuya más a procesos subconscientes que a una elección deliberada.

El director reconoció ante los presentes que ciertos elementos visuales pueden aflorar sin que haya una planificación explícita de por medio. Eso no quiere decir que cada detalle esté calculado al milímetro, sino que la estética de un mundo nacido de la ruina termina filtrándose en decisiones que el propio Miyazaki recién descubre cuando alguien se las señala en voz alta.

La ruina como motor creativo

La conversación dejó al descubierto una de las claves de su poética personal: la destrucción no es el final sino el principio de otra cosa. En sus obras, los ciclos de decadencia y reconstrucción funcionan como un espejo de la experiencia humana, y por eso elige siempre el camino más sombrío cuando tiene que elegir. Esa oscuridad, dice, es la que habilita después el destello de esperanza, por mínimo que sea.

  • El juego sigue la línea filosófica de ruina y renacimiento que atraviesa toda la saga Soulslike.
  • Las manos aparecen como símbolo central y se conectan con el mismo proceso creativo subconsciente que él describe.
  • La elección entre un futuro brillante y uno oscuro siempre se inclina hacia el lado más sombrío, porque allí encuentra la oportunidad de mostrar esperanza.
  • No hay una fecha confirmada de lanzamiento ni precio de entrada: por ahora el título se mostró en avances y sigue en desarrollo.

Con The Duskbloods todavía en etapa de producción y sin anuncio de preventa ni de precio de entrada, lo que dejó Miyazaki es una invitación a mirar sus mundos con otros ojos. La próxima vez que un personaje femenino cruce la pantalla descalzo, ya sabemos que no es un capricho del director ni una broma de la comunidad: es la punta visible de una manera de entender la existencia donde la luz solo aparece cuando se la busca entre los escombros.

CP
Camila ParedesCultura y espectáculos

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