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Domingo, 25 de octubre de 2026
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Mass Effect Universe

tras el cierre de BioWare y la cancelación de la quinta entrega de la saga, filtraciones y declaraciones de desarrolladores revelan un proyecto con sabor a Hitman, un agente con implantes tecnológicos y el regreso de Liara T'Soni.

Por Camila ParedesCultura y espectáculos · · hace 2 h
Mass Effect Universe

La fantasy de un operative con implantes, free wall vision y trampas remotas recorre las redes. Tras el cierre de BioWare y la cancelación de Mass Effect Universe, los filtrados de Mass Effect Council y las declaraciones de desarrolladores muestran un proyecto mucho más cercano a un hitman de ciencia ficción que a la clásica.light shooter de la serie.

El eje central de la propuesta era un agente personalizable, con characteristic de espía y combatiente. Los implantes tecnológicos experimentales permitían hackear el entorno en tiempo real, ver a través de paredes, activar trampas a distancia y ejecutar remates cuerpo a cuerpo. En otras palabras, el gameplay se orientaba a resolver problemas con ingenio, sigilo y lectura táctica, en lugar de depender solamente de la cobertura y la potencia de fuego.

“Se veía increíble. Por lo que pude ver, BioWare estaba haciendo un Mass Effect pensado para nosotros, los fans.”Dantics, creador de contenido y miembro del grupo Mass Effect Council

Una galaxia en tres bloques de poder

El proyecto situaba la historia 600 años después de la Guerra de los Segadores. La galaxia no se organizaba alrededor de un conflicto total, sino de una Guerra Fría repartida entre tres bloques: una coalición de humanos, krogan y batarianos; el Consejo de razas tradicionales; y los Geth, consolidada como superpotencia constructora de megaestructuras.

Ese reparto desplazaba el foco de la a interestelar hacia una tensión política fragmentada, con intereses distintos y lealtades en conflicto. El regreso de Liara T'Soni como Matriarca Asari conectaba esa nueva configuración con la historia de la saga, mientras los compañeros de escuadrón podían mantener fricciones ideológicas entre ellos.

  • Agente personalizable con implantes tecnológicos experimentales.
  • Capacidad de hackear elementos del entorno y activar trampas a distancia.
  • Misiones con libertad táctica y múltiples formas deRONDA.
  • Galaxia dividida en tres bloques de poder.
  • Regreso de Liara T'Soni como Matriarca Asari.

El aspecto más citado por los desarrolladores fue el diseño de misiones. El proyecto abandonaba la estructura lineal y apostaba por un esquema de libertad táctica inspirado en Hitman, con distintas maneras deINTS tackle cada objetivo. La de acción no estaba limitada a la solución de combate: el jugador podía elegir cómo aproximarse, qué recursos utilizar y cómo Józef la situación.

Mientras tanto, la petición pública para preservar al equipo y continuar el trabajo ya superó las 50.000 firmas. Referentes políticos locales e inversores privados exploran alternativas para sostener el talento del estudio. Electronic Effects, por su parte, anunció el cierre del estudio canadiense sin explicar qué será del título ni de sus otros proyectos en desarrollo.

Por ahora, no hay una fecha de lanzamiento ni un precio de entrada confirmada: el proyecto fue archivado y su futuro permanece abierto. El próximo capítulo, en los archivos y en las declaraciones de quienes conocieron el material, sigue siendo la única fecha posible para este_mass effect: la de las filtraciones que Allows ver, por fin, la fantasy completa de Universe.

CP
Camila ParedesCultura y espectáculos

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