Street Fighter arrancó con todo en la pantalla grande: la pelea por la taquilla ya tiene ganador del primer round
Les cuento cómo se vivió el primer round de Street Fighter en las salas de todo el mundo: la película basada en la franquicia de peleas de Capcom debutó en lo más alto de la taquilla global con 51,1 millones de dólares, una cifra que le alcanzó para ubicarse primera en el ranking internacional y dejar en segundo plano a sus rivales del fin de semana. La recaudación se repartió entre el mercado doméstico estadounidense y la cartelera internacional, y dejó al estudio con una sonrisa a medias: el arranque fue sólido, aunque todavía queda mucho camino por recorrer.
Quiénes se pusieron en la piel de los personajes
La dirección quedó en manos de Kitao Sakurai y el elenco trae varias caras conocidas. Andrew Koji se calzó los guantes de Ryu, Noah Centineo se metió en la piel de Ken, Callina Liang se transformó en Chun-Li, David Dastmalchian le dio cuerpo al villano M. Bison y Jason Momoa sorprendió con su versión de Blanka, uno de los personajes más esperados por los fans de la saga.
Lo que más se repitió en las conversaciones de la gente que fue a ver la película fue el entusiasmo por las coreografías de combate, los efectos visuales y el ritmo general del relato: un entretenimiento directo, sin demasiadas vueltas, pensado para pasarla bien. La crítica especializada, en cambio, le bajó el pulgar: las calificaciones que aparecieron en los principales agregadores rondaron el 43 por ciento de aprobación, con señalamientos puntuales sobre los problemas de guion.
La pelea por la rentabilidad
Acá es donde la cosa se pone picante y se parece bastante a un combate de varios asaltos. El presupuesto de producción declarado es de 82 millones de dólares, una cifra a la que todavía hay que sumarle los costos de promoción y distribución. Con esa vara, las próximas semanas serán clave para saber si el desembolso cierra en positivo para Paramount, Legendary y Capcom.
- 51,1 millones de dólares recaudó en su primer fin de semana a nivel global.
- 82 millones de dólares es el presupuesto de producción, sin contar promoción ni distribución.
- 43 por ciento de aprobación reúne, en promedio, entre los principales sitios de crítica especializada.
- Superó el arranque de Mortal Kombat en 2021, pero quedó por debajo de la apertura global de su secuela, que había llegado a 63 millones de dólares.
- El cierre de la primera entrega en las próximas semanas será determinante para definir si habrá nuevas películas que expandan el universo de los juegos de peleas.
Y a vos, ¿te parece que esta vez el cine le hace justicia al videojuego, o seguimos esperando esa fórmula que todavía no apareció para adaptar los juegos de peleas a la pantalla grande?
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