Resident Evil Requiem pasó los 8,5 millones de copias y se convirtió en la entrega más rápida de la saga
Un informe de Alinea Analytics repartió las ventas entre PlayStation 5, Steam y Xbox Series X/S, con una recaudación que ya supera los 500 millones de dólares.
Les cuento de arranque lo que más me llamó la atención: Resident Evil Requiem, la última entrega de Capcom, se consolidó como el título que más rápido vendió en la historia de la franquicia, según un relevamiento de Alinea Analytics. La cifra concreta es de 8,5 millones de copias colocadas en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con ingresos acumulados que ya pasaron los 500 millones de dólares.
Cómo se repartieron las compras entre plataformas
El informe detalla un reparto desigual entre los tres sistemas donde está disponible el juego. PlayStation 5 se quedó con el 48,1 por ciento de las unidades vendidas y se ubica en lo más alto del ranking. Steam, la tienda de Valve para PC, aparece en el segundo lugar con 3,69 millones de copias, equivalentes al 43,4 por ciento del total. Xbox Series X/S, en tanto, reunió unas 731.000 unidades y concentró el 8,6 por ciento restante.
- PlayStation 5: 48,1 por ciento del total.
- Steam (PC): 43,4 por ciento, con 3,69 millones de copias.
- Xbox Series X/S: 8,6 por ciento, alrededor de 731.000 unidades.
La consultora aclara que se trata de dos mediciones distintas sobre el mismo lanzamiento: por un lado, la cantidad de unidades comercializadas y, por el otro, el dinero recaudado. Ambos indicadores crecen en paralelo y muestran un cuadro comercial muy sólido para Capcom, que vuelve a encontrar en el terror una de sus fuentes principales de ingresos.
El dato de la velocidad de venta también es clave: Requiem superó a las anteriores entregas de Resident Evil en ritmo de comercialización dentro de la saga, aunque el relevamiento no especifica un plazo exacto para esa comparación.
Te leo en los comentarios: ¿vos en qué plataforma preferís jugar los títulos de terror? ¿Sos de los que eligen la consola de Sony, se inclinan por la flexibilidad del PC en Steam o se quedan con la propuesta de Microsoft?
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