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Sábado, 17 de octubre de 2026
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La espada de Lobo llega al cine japonés: Kadokawa mostró el duelo que define a Sekiro

Un nuevo tráiler de "Sekiro: No Defeat" repasa la pelea inaugural contra Genichiro Ashina, incluido el corte del brazo del protagonista, y se proyecta en salas de Japón mientras la fecha global en streaming sigue sin anuncio.

Por Camila ParedesCultura y espectáculos · · hace 39 d
La espada de Lobo llega al cine japonés: Kadokawa mostró el duelo que define a Sekiro

Salí del cine y todavía tenía la imagen del filo cruzando la pantalla. La sala estaba colmada, un clima de silencio absoluto, y cuando Genichiro terminó de descargar el último tajo se escuchó una exclamación colectiva, de esas que arrancan solas. Acabo de volver de la función que Kadokawa estrenó el 4 de septiembre de 2026 en Japón: la premiere de "Sekiro: No Defeat", la serie animada que adapta el videojuego de FromSoftware publicado en 2019. Y la verdad es que la espera valió la pena.

Aprovechando la apertura de la exhibición, el canal oficial de Kadokawa difundió un tráiler nuevo que no se guarda nada: pone la cámara sobre el primer enfrentamiento entre Lobo y Genichiro Ashina, ese duelo que en el original marca un antes y un después. ¿El momento más fuerte? Cuando la espada de Genichiro cercena el brazo del protagonista. Es el punto de inflexión que, en el juego, da lugar a la famosa prótesis de shinobi que construye el Escultor, uno de los elementos más recordados de la aventura.

Un avance que respira el ritmo del juego

Lo que más me llamó la atención es la dirección de arte. Las escenas previas al cruce de catanas tienen una cadencia lenta, casi contenida, y de golpe se cortan en planos cortos que reproducen el tempo del combate en Sekiro: Shadows Die Twice. Esa pausa antes del golpe, esa tensión que parece estirarse, está ahí, y se nota que el equipo de producción estudió el título de FromSoftware hasta en los silencios. Para mí, que vengo siguiendo al juego desde su lanzamiento, fue un golazo.

Por qué Sekiro y no otro título de FromSoftware

Cuando arrancó el rumor de la serie, varios nos preguntamos por qué elegían justamente a Sekiro. La respuesta está a la vista: el juego ganó premios en toda la industria en 2019 y conserva una comunidad activa, con jugadores que vuelven al título cada vez que FromSoftware lanza un proyecto nuevo. Es una base de fans sólida y, a la vez, una historia con un protagonista icónico que se presta a la pantalla. La secuela animada, además, lleva el sello "No Defeat", en línea con la cantidad de veces que morimos intentando pasar a Genichiro la primera vez.

“Ese brazo amputado en plena función arrancó una reacción que no me voy a olvidar: en la fila de salida, tres o cuatro fans comentaban ya la escena con el equipo de en español que se filtró por error en una función previa. La movida de los cines japoneses empieza a sumar adeptos en la región.”

La pregunta del millón, claro, sigue siendo cuándo la vamos a poder ver el resto del mundo. Kadokawa no confirmó todavía fecha para streaming global, así que por ahora lo más parecido es cruzar los dedos y, si te toca estar en Tokio, ir a una de las funciones. La entrada en las salas japonesas arrancó en torno a los 1.800 yenes, y las funciones suelen repetirse hasta agotar la capacidad del complejo. Cuando haya novedades internacionales, te prometo que vuelvo a pasar por acá para contártelo de primera mano. Por ahora, me quedo con la sensación de un puñetazo visual: esta serie sabe a Sekiro, y eso no es un elogio menor.

CP
Camila ParedesCultura y espectáculos

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