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Sábado, 17 de octubre de 2026
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Galactic Racer apaga los motores: el 6 de octubre arranca la nueva carrera galáctica de Star Wars

El nuevo videojuego de Fuse Games y Secret Mode llega a PlayStation 5, PC y Xbox Series con modos para un jugador y partidas online de hasta doce participantes. La campaña se organiza en giras con estructura roguelite y propone vehículos personalizables en escenarios como Jakku, Tatooine y Crait.

Por Camila ParedesCultura y espectáculos · · hace 14 d
Galactic Racer apaga los motores: el 6 de octubre arranca la nueva carrera galáctica de Star Wars

Falta poco para volver a subirse a un speeder. El seis de octubre de 2026 queda anotado en el calendario como la fecha de estreno de Star Wars: Galactic Racer, el videojuego desarrollado por Fuse Games y publicado por Secret Mode que promete meter a los fans de la saga en competencias con olor a polvo y olor a láser quemado. La cita es en PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S, así que la consola o la PC que tengas en casa va a quedar rendida ante la propuesta.

Lo que más me llamó la atención al leer la presentación oficial es que no se trata de un juego de carreras lineal ni de un arcade clásico. La idea combina lo mejor de dos mundos: por un lado, la posibilidad de tunear los vehículos hasta el último tornillo; por el otro, una campaña organizada en giras con estructura roguelite, donde cada recorrido se construye a medida que se compite. Algo así como empezar en boxes con una nave medio desarmada y terminarla en la punta del podio.

Tres tipos de speeder y un piloto con attitudes

El menú de vehículos se divide en tres categorías: speeder terrestre, moto speeder y speeder rasante. Cada uno se puede personalizar con modelos, pinturas y ajustes que inciden directamente en la performance. Entre carrera y carrera, el jugador elige tres mejoras que modifican velocidad, vitalidad o el arranque de los motores. Esas decisiones no son un detalle menor: arman la estrategia para lo que viene después.

El piloto que se pone al mando se llama Shade, un personaje que también tiene lo suyo. El juego ofrece distintas habilidades ligadas a actitudes bien marcadas: bravucón, ingeniero, incendiario y sangre fría. Algunas sirven para responder a climas caprichosos, como evitar que el frío pase factura. O sea, no alcanza con tener el mejor speeder: la cabeza del corredor también cuenta.

Una campaña con villanos de pedigree y un arcade para repetir

La historia principal lleva a Shade a competir en la Liga Galáctica, donde el rival de turno es Kestar Bool. Las giras pasan por Jakku, Lantaana y Ando Prime, con climas y circuitos que van cambiando, y terminan en la carrera decisiva en Derven Acos. Ahí aparece un nombre que a los fans les va a sonar a gloria: Sebulba, el clásico tramposo de la saga, que vuelve como obstáculo final.

Para quienes prefieran picar algo más corto, está el modo arcade, con escenarios como Tatooine, Sentinel 1 y Crait. Parte de ese contenido se desbloquea cumpliendo metas en las giras, por ejemplo bajar determinados tiempos en contrarreloj o colgarse al menos una medalla de bronce en otras pruebas. Así, el juego te empuja a volver una y otra vez sin que se sienta un trámite.

Detrás del proyecto están Fuse Games en el desarrollo, Secret Mode como editora y Unreal Engine 5 como motor gráfico. La dirección creativa quedó en manos de Matt Webster, mientras que la música lleva la firma de Gordy Haab, un compositor que ya sabe cómo hacer sonar a una galaxia muy, muy lejana. Con esos mimbres, Galactic Racer se anota como una de las apuestas fuertes del calendario gamer de octubre.

CP
Camila ParedesCultura y espectáculos

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