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Sábado, 17 de octubre de 2026
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El regreso que nadie esperaba: Onimusha rompió la semana y Capcom ya piensa en su próximo rescate

El primer día del juego de espadas y demonios firmó más de un millón de copias y empujó a la saga por encima de los diez millones en toda su historia. La compañía japonesa confirmó que su estrategia pasa por resucitar franquicias dormidas y ya hay candidatos picando en la puerta.

Por Camila ParedesCultura y espectáculos · · hace 39 d
El regreso que nadie esperaba: Onimusha rompió la semana y Capcom ya piensa en su próximo rescate

Vayan buscándose un sillón cómodo, porque la escena tiene todos los condimentos de una resurrección en vivo y en directo. Imagínense la fila en una tienda de Tokio el otro día, con el cincuenta y pico de apostadores que madrugaron para retirar su copia de Onimusha: Way of the Sword: caras de conocido, de tipo que se cruzó con el original en la PlayStation 2, y también de pibes que ni habían nacido cuando el samurái Miyamoto Musashi se cruzó con los demonios por primera vez. La expectativa era palpable y el número terminó hablando por sí solo: en las primeras 24 horas se vendieron más de un millón de copias, un piso que empujó a la saga por encima de los diez millones de unidades en toda su historia, después de veinte años sin una entrega nueva.

Un comunicado que dice lo que muchos querían leer

Con el viento a favor, la compañía emitió un comunicado que muchos fans venían esperando hace rato. La idea central, palabra más palabra menos, fue que Capcom se va a enfocar en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente y que la idea es exprimir al máximo su rico catálogo de contenidos. Para el lector desprevenido esto puede sonar a verso corporativo, pero los que seguimos estos temas desde hace años sabemos que es la primera vez en mucho tiempo que lo dicen con ese nivel de claridad.

Los candidatos que todos tenemos en la cabeza

Cuando los ejecutivos hablan de catálogo dormido, la cabeza se va de inmediato a una lista corta y querida: Dino Crisis con sus dinosaurios y su suspenso a lo Jurassic Park, Viewtiful Joe con su estética de película de acción de los años sesenta, Breath of Fire para los que extrañan el rol clásico de la casa, y Lost Planet, esa rareza de ciencia ficción que supo romper máquinas. De todas, Okami 2 ya está confirmada con Hideki Kamiya y Clover al mando, así que esa pulseada ya está jugada. El resto, por ahora, sigue siendo tierra de rumores y de pedidos firmes en redes sociales.

“Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.”Comunicado oficial de Capcom

Mientras tanto, la agenda sigue llena

El golpe de efecto de Onimusha no frena la máquina principal de la compañía. En paralelo siguen firmes Monster Hunter Wilds: Ascendance, con fecha próxima, y Mega Man: Dual Override entre los lanzamientos ya confirmados. Sobre una posible revisión de Resident Evil Code: Veronica circulan versiones, pero todavía sin confirmación oficial, así que conviene tomarlo con calma y esperar a un anuncio concreto.

Ahora bien, si me preguntan a mí, lo más interesante de la movida no es el millón de copias del primer día, sino lo que ese número deja entrever: que todavía hay lugar para revivir sagas con historia cuando se las presenta con cariño y con presupuesto. La pregunta del millón, justamente, es cuál será la próxima franquicia del catálogo histórico de Capcom en recibir una entrega nueva. Por ahora, lo único seguro es la próxima cita con la espada.

CP
Camila ParedesCultura y espectáculos

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